HONEY GARDEN
HONEY GARDEN一个关于种花和告别的游戏。你有一座花园,和一个正在忘记你的祖母。
- 年份
- 2024 —
- 引擎
- Godot 4
- 标签
- 叙事 / 种植 / 像素
开发进度 73%
你回到祖母的老房子,继承了一座荒掉的花园。
祖母还在,但她正在慢慢地忘记你。你种下的每一朵花,都是她还能记起的一件小事。
游戏没有战斗,没有失败,没有倒计时。你唯一要做的是:在夏天结束之前,把花园种满。
WORKS
做过 1 个,在做 1 个,停下 1 个。
一个关于种花和告别的游戏。你有一座花园,和一个正在忘记你的祖母。
你回到祖母的老房子,继承了一座荒掉的花园。
祖母还在,但她正在慢慢地忘记你。你种下的每一朵花,都是她还能记起的一件小事。
游戏没有战斗,没有失败,没有倒计时。你唯一要做的是:在夏天结束之前,把花园种满。
一个发生在无线电塔上的四小时故事。你只能听见声音,永远看不到对方。
暴风雪封山的第三天,你在一座废弃的无线电塔里收到了一段信号。
对方在求救,但你们使用的中继站只有一条声道——你只能听见声音,永远看不到对方是谁。
四个小时,一个房间,一台无线电。2023 年发售,Steam 好评率 94%。
一个用纸片剪影做的横版跳跃游戏。做了十四个月,然后我把它停了。
一个男孩追着纸做的月亮跑,穿过一整个纸做的世界。
美术全部用实拍剪纸完成,玩法是传统的横版跳跃。做了十四个月,41%,然后我停了。
停下来是因为:它很好玩,但它不好玩到值得我再花一年。这份记录留在这里,因为我不后悔做它。