HONEYGAME DEVKIT v1.0

待机中 · 选一盘卡带

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WORKS

作品

做过 1 个,在做 1 个,停下 1 个。

开发中 · IN DEV

HONEY GARDEN

HONEY GARDEN

一个关于种花和告别的游戏。你有一座花园,和一个正在忘记你的祖母。

年份
2024 —
引擎
Godot 4
标签
叙事 / 种植 / 像素
开发进度 73%

你回到祖母的老房子,继承了一座荒掉的花园。

祖母还在,但她正在慢慢地忘记你。你种下的每一朵花,都是她还能记起的一件小事。

游戏没有战斗,没有失败,没有倒计时。你唯一要做的是:在夏天结束之前,把花园种满。

已发售 · SHIPPED

SIGNAL LOST

SIGNAL LOST

一个发生在无线电塔上的四小时故事。你只能听见声音,永远看不到对方。

年份
2023
引擎
Godot 3
标签
解谜 / 音频 / 短篇

暴风雪封山的第三天,你在一座废弃的无线电塔里收到了一段信号。

对方在求救,但你们使用的中继站只有一条声道——你只能听见声音,永远看不到对方是谁。

四个小时,一个房间,一台无线电。2023 年发售,Steam 好评率 94%。

搁置 · SHELVED

PAPER MOON

PAPER MOON

一个用纸片剪影做的横版跳跃游戏。做了十四个月,然后我把它停了。

年份
2022
引擎
Godot 3
标签
平台跳跃 / 剪纸 / 搁置

一个男孩追着纸做的月亮跑,穿过一整个纸做的世界。

美术全部用实拍剪纸完成,玩法是传统的横版跳跃。做了十四个月,41%,然后我停了。

停下来是因为:它很好玩,但它不好玩到值得我再花一年。这份记录留在这里,因为我不后悔做它。